Jeux calmes : Caractère

Un enfant quitte la pièce. Les autres décident d’un trait de caractère (paresseux, joyeux, etc.)

L’enfant revient et indique au groupe une action à mimer (laver du linge, grimper dans un arbre, conduire une voiture, etc.)
Grâce à la façon dont ils miment, il doit deviner le trait de caractère.